Little Nightmares llegará a iOS y Android a finales de este año

Banda Naco ha confirmado que el horror gloriosamente sombrío de Terciar Estudios, Little Digitares, llegará a Android e iOS.

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Ahora, cinco años, el juego de plataformas Little Digitares ya ha tenido una secuela, pero esta marca la primera vez que el juego obtendrá una versión móvil jugable.

Aunque una fecha de lanzamiento firme aún no se ha confirmado, el editor Banda Naco dice que saldrá en invierno, o cuarto trimestre de nuestros amigos en el hemisferio sur, este año.

Este invierno, lleva tus pesadillas en tu bolsillo. Las pequeñas pesadillas aclamadas por la crítica llegarán a Android e iOS para que los usuarios móviles disfruten, bromea Banda Naco. Nunca ha habido una mejor excusa para tener un mal sueño. Nos vemos pronto.

Todavía estoy un poco enamorado del mundo de las pequeñas pesadillas. En mi característica, Saling Tour Sin: Por qué el final de las pequeñas pesadillas 2 no es exactamente lo que crees que es (se abre en la nueva pestaña), escribí: La ciudad pálida, fiel a su nombre, es un mundo desprovisto de ambos color y amabilidad. Es horriblemente oscuro aquí; oscuro, húmedo y desesperado. Todo se avecina a lo grande, no solo los edificios y las puertas, sino también los muebles, como si se hubiera deslizado accidentalmente dentro de un salón de espejos en el Fundar.

No puedes sacudir la certeza de que este es un mundo que no le importa si matas o te matas mientras se derrame la sangre de alguien.

Si bien en este momento no está claro si alguna vez veremos una tercera entrega de Te Insettling Horror Series (se abre en Neo Tal), simplemente hay demasiados de nosotros con el hambre insaciable de Sin para más pequeñas pesadillas para dejar que la historia muera todavía. Y en mayo, el desarrollador de Little Digitares, Terciar Estudios, publicó un video siniestro en su cuenta de Twitter, tiendo el lanzamiento de Sometida Negó (se abre en Neo Tal).

También parece que atarse está trabajando en Tío Neo James(también se abre en la nueva pestaña). Varios listados de trabajo aparecieron en el estudio y, aunque los juegos no se anuncian, los listados de empleo pidieron un director de arte con una fuerte cartera y pasión por crear juegos dentro del estilo visual de las pequeñas pesadillas.

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